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Regresa torneo tras cuatro años de ausencia

Convocan a participar en BajaBot 2023, Torneo de creatividad robótica

Dos jornadas de competencia; inscripciones cerrarán en abril y mayo

Trofeos del BajaBot 2023
Trofeos del BajaBot 2023 El Trompo Museo Interactivo Tijuana

24/03/2023 12:42 / Uniradio Informa Baja California / Sociedad / Actualizado al 24/03/2023

 

- Regresa torneo tras cuatro años de ausencia.   
- Dos jornadas de competencia; inscripciones cerrarán en abril y mayo.

TIJUANA. - Un evento que destaca como "cantera" de talentos en desarrollo tecnológico, es lo que ha convertido cada edición de Bajabot, Torneo de Creatividad Robótica. El entorno de la pandemia por COVID generó una larga ausencia que será rota después de cuatro años de su última presencia.

Esperada vuelta del torneo

Un objetivo en fomentar interés de robótica en niños y jóvenes, promover oportunidades de aprendizaje con utilidad de la materia para el diseño, construcción y programación, es parte de los puntos con los que dio la bienvenida Rosario Ruiz Camacho, directora de El Trompo, institución sede y convocante.

Por su parte, el Mtro. Jorge Carlos Ríos, coordinador del Comité Educativo de El Trompo, destacó que la región tiene bases para potenciar formación tecnológica como una tendencia actual profesional, que impulsen las habilidades y resultados exitosos que han tenido equipos ganadores surgidos del evento, en competencias nacionales como internacionales.

El Dr. Diego Trujillo Toledo, coordinador general de Bajabot y categoría secundaria, explicó que el reto de la nueva edición será de convocar equipos participantes de niveles educativos, que, durante la última edición realizada en 2019, convocó un total de 72 en cinco categorías disponibles en aquel momento.

Para el Dr. Enrique Estrada Loera, coordinador de la competencia de nivel superior, D, apuntó: "es importante retomar el impulso al tema de robótica. Se van a poner a prueba las capacidades y trabajo en equipo".

En tanto, el Mtro. Javier Velázquez, coordinador de la competencia de preparatoria expresó "retomar estas dinámicas vuelve a atraer la creatividad y reactiva la integración de actividades educativas". A complemento, la Ing. Susana Borrego, coordinadora adjunta de la modalidad de secundaria, destacó la relación con otras áreas a través de resolución a problemas antes y durante la competencia.

Adicionalmente, la Dra. Karina Raya Díaz, coordinadora de misma categoría, explicó que Bajabot lleva objetivos más allá como todo un proceso, principalmente poniendo en acto a la responsabilidad, trabajo en equipo, toma de decisiones y estrategias para desarrollar el pensamiento.

Como complementario, todas las categorías de participación educativa de primaria a nivel superior serán de inscripción gratuita. La única excepción será para la modalidad Sumo Thunderbot, quienes tendrán cuota de $200 pesos por equipo, de la que la bolsa recaudada será destinada como premio para el equipo ganador en dicha categoría.

Fechas de registro y participación

La edición 2023 del Torneo pondrá acción cinco categorías que destinarán participación tanto de la comunidad estudiantil como población en general La competencia será en dos jornadas durante el mes de mayo, mientras el periodo de inscripción concluirá entre abril y mayo, según la modalidad.

El día límite de inscripciones corresponderá al 23 de abril para categorías A y B, con fecha de participación para el 7 de mayo. Los registros para equipos de categorías C, D y E finalizarán el 7 de mayo, para entrar en batalla el 21 de mayo, dando finalización a la edición de este año.

Los equipos interesados podrán consultar detalles técnicos en cada modalidad y prueba, así como hacer su registro en sitio oficial, www.bajabot.com, e instalaciones del Museo. Podrán pedir información ampliada por correo electrónico en [email protected], Cabe destacar que ya se encuentran abiertas las inscripciones.

Las ternas ganadoras recibirán trofeos al primer lugar de cada categoría, medallas a integrantes de los equipos y premios en especie. En categorías a definir, acreditación para competir en eventos de robótica avalados por Solacyt.

Modalidades en competencia

A (Primaria): Armado de Robot.      
B (Secundaria): Seguidor de línea. 
C (Preparatoria): Robofútbol.          
D (Educación Superior): Reto Drones.         
E (Público General) Sumo Thunderbot.